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Clan Kaguya

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Clan Kaguya

Mensaje por Uchiha Kagami el Miér Dic 22, 2010 7:59 am

Clan Kaguya



Este
clan predomina sus habilidades de un control total sobre todo el
eistema oseo,el cual utilizan en sus tacticas para el combate ninja.



GENNIN

-Hone no tate, escudo de hueso: De
cualquier parte del cuerpo, puede hacer aparecer un escudo de hueso,que
defiende un ataque único. El escudo defiende el ataque y luego se
desintegra. Te defiende de cualquier ataque bloqueable.



-Yunohone no jutsu,
técnica de Puas de hueso
: Hace
aparecer en una extremidad una serie de púas que hacen más daño al
atacar en taijutsu. Esta técnica se puede realizar varias veces para
revestir varias partes del cuerpo. El efecto dura 3 turnos, suma daño a
todo ataque a manos o pies desnudos.


-Oriru
Sheriu ken, técnica de baja de calcio leve
:Mientras
el ninja realiza un ataque físico puede manipular levemente el calcio
de su oponente, haciendo los huesos un poco más suaves y debilitando la
estructura física. Debe realizarse junto a un golpe físico, por lo que
no ocupa acción. No acumulable. El oponente solo puede realizar una
acción cada turno durante dos turnos. Se realiza con éxito si acierta
el ataque.


-TubasakiNo Mai, danza de las camelias:Esta
danza podría considerarse la base de las danzas del clan Kaguya. Es la
danza más poderosa y ofensiva, además de la más estética en batalla en
nivel gennin. Consiste en la extracción de los huesos. En esta ocasión,
el ninja extrae de su hombro un largo hueso que empleará como arma de
batalla. Sosteniéndolo con sus manos, como si de una Katana se tratase,
este hueso puede destrozar cualquier tipo de material que encuentre a
su paso. Unido a la danza que realiza el shinobi, es una técnica muy
poderosa y con una efectividad tan alta, que puede llegar a dejar al
contrincante fuera de ataque. Dura durante toda la pelea, y es
acumulable a otras danzas. Suma daño a cualquier ataque físico.


CHUNNIN

-Odoroki nageru herumetto, sorpresivo lanzamiento de falanges :El
ninja realiza un lanzamiento de las llemas de los dedos común y
corriente, pero lo dirige hacia el suelo y este absorve las partes de
hueso. En cualquier momento de la pelea, el ninja puede hacer que las
falanges lanzadas al suelo reaparezcan de la tierra y agarren al
oponente, sorpresivamente. Las falanges solo tendrán efecto si el ninja
las usa el primer turno y podrá paralizar al oponente en cualquier otro
turno solo por el turno en cuestion. Se lanza un dado cada vez que
quiera paralizar al oponente, y esto cuenta como acción. Activación
gratuita.



-Himawari no mai, danza de los girasoles
: El
ninja comienza a girar sobre su eje, en círculos. Mientras va ganando
velocidad, de su cuerpo se desprenden algunas balas de hueso y luego
comienzan a ramificarse cientos de huesos que van formando un campo de
huesos en el que el ninja es el centro. Los huesos avanzan en distintas
direcciones y son muy afilados. No puede ser esquivado al ocupar todo
el area, y así mismo ataca a todos cuantos se encuentren en ella.



-Oriru Sheriu jusike, técnica de baja de calcio alta: Mientras
el ninja realiza un ataque físico puede reducir considerablemente el
calcio de su oponente, haciendo los huesos mucho más suaves,
debilitando la estructura física. Debe realizarse junto a un golpe
físico, por lo que no ocupa acción. Acumulable con otras baja de calcio
que sean también acumulables. El oponente solo puede realizar una
acción cada turno durante tres turnos. Se realiza con éxito si acierta
el ataque.



-Honto no bunshin, técnica del clon real
:
El ninja, dentro de su cuerpo comienza a generar similares estructuras
oseas a las que él posee. Para esto necesitará tanta energía que no
podrá atacar durante un turno. Se pueden crear hasta tres clones de
este tipo, pero aguantan 3 golpes en vez de uno solo. Única acción en
un turno,se pueden crear hasta los tres en ese turno.



-Yunagami no mai, danza de los sauces: Esta
danza se lleva a cabo mediante el uso de los huesos del cuerpo. El
ninja extrae de diferentes miembros de su cuerpo puntas de huesos
afiladas, en forma de garras. Danzando por el campo de batalla, (giros,
saltos, carreras, etc) el ninja se mueve con una habilidad y una
destreza increibles, mientras emplea sus huesos / garras como material
ofensivo contra su adversario. Añade daño a todo ataque físico durante
el resto de la pelea. Acumulable con las otras danzas. También sirve
como defensa contra ataques físicos lanzando un dado.



-Karamutsu Tsubasa, danza de los pinos: Al
igual que el resto de danzas del clan Kaguya, consiste en el uso de los
huesos para fortalecer su defensa: ‘la mejor defensa la mejor ofensa’.
Extrayendo una cantidad innumerable de huesos finos y punzantes
alrededor de su cuerpo, como si de un erizo de mar se tratase,
simulando las agujas de los pinos, realiza su danza, acercándose a su
enemigo, y girando a gran velocidad, para propagarle una serie de
cortes con sus huesos, que le debilitaran e incluso le llegarán a matar.


-Hone Tsubasa, alas de hueso: El
ninja alarga considerablemente sus homoplatos haciendolos sobresalir
por los hombros y creando unas grandes alas que le proporcionarán
velocidad. Su efecto dura todo el combate. Los ataques posibles por
turno se ven incrementados en hasta 4,o dos combos.También te hace
poder volar.


JOUNNIN


-Tessanka no mai, danza de clematís
:
Una de las danzas más extrañas del clan y difícil de explicar. Se
extrae la columna vertebral y ataca con ella como si de un látigo se
tratase. Luego, convierte su brazo izquierdo en un hueso gigante en
forma de broca, denominándolo ‘Flor’ con la cual perfora a su enemigo o
toda clase de objetos con los cuales le pretendan atacar. Añade daño a
cualquier ataque físico durante toda la batalla y se acumula con las
otras danzas.



-Sawarabi
no Mai, danza de los helechos sembradores
:
Esta técnica es una de las más grandes a escala terrenal del clan.Como
si de un campo de trigo se tratara, pleno de espigas, el miembro del
clan Kaguya, repleta el espacio, en concreto el suelo terrestre de
puntiagudos huesos que salen de la tierra, simulando un campo
cultivado. El shinobi emplea estos huesos para desplazarse sin ser
visto y poder atacar de improvisto a su adversario. Por supuesto
tambien empala a cualquiera que no pueda volar. No hay modo de
esquivarlo.Afecta a todos.


-Oriru Sheriu nusi, técnica de baja de calcio crítica
: Mientras
el ninja realiza un ataque físico puede reducir drásticamente el nivel
de calcio de su oponente, haciendo los huesos más blandos, debilitando
la estructura física. Debe realizarse junto a un golpe físico, por lo
que no ocupa acción. Acumulable con otras baja de calcio que sean
también acumulables. El oponente solo puede realizar una acción cada
turno
durante cuatro turnos. Se realiza con éxito si acierta.



-Gurando momoiro no mai , danza del campo de rosas
: De
todas partes del cuepo del ninja van apareciendo ramas con espinas,
similares a tallos de rosas que van cubriendo el campo y dañando lo que
encuentran a su paso. Una vez el ataque termina, cualquier acción de
movimiento realizada dentro del campo de rosas, hecha por culquier
oponente inflingirá un enorme daño.
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Uchiha Kagami
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