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Clan Sabaku

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Clan Sabaku

Mensaje por Uchiha Kagami el Miér Dic 22, 2010 8:19 am

Gennin:

Daisan no Me
-Haciendo uso de la arena, el ninja crea
un ojo compuesto de este material de pequeño tamaño que puede flotar y
volar, impulsado por el propio chakra del personaje, al igual que con
el Suna no Seigyo. El ejecutor conecta sus nervios visuales con este
discreto y manejable ojo de arena, viendo a través de él, siendo muy
útil en la mayoría de situaciones en las que el ninja no tiene una
línea de visión clara o se encuentra totalmente escudado por un muro de
arena. Para que la técnica sea efectiva, el personaje debe de mantener
ambos dedos de una mano sobre uno de los dos ojos, ese será el que verá
a través del Daisan no Me.


Suna no Mayu
-Tras la realización
de los sellos correspondientes, la arena se eleva, formando una barrera
circular que es una de las defensas totales de este clan.
Desgraciadamente, la visión estando dentro de la barrera no será
especialmente buena (el jugador puede abrir un agujero para ver siempre
que lo desee, pero claro, esto comprometería la barrera parcialmente),
por lo que usar el Daisan no Me es una buena opción. Esta barrera es
capaz de levitar.


Suna Shuriken
-Haciendo uso de sus
habilidades con la arena, el personaje puede crear discos giratorios
idénticos a Shurikens de arena endurecida que pueden llegar a ocasionar
los mismos daños y destrozos que cualquier otro Shuriken normal.


Suna no Yoroi
-Haciendo
uso de una fíinisima y prácticamente invisible capa de arena colocada
sobre su cuerpo, el personaje puede aumentar sus resistencia total
gracias a la protección que le confiere la armadura. Sin embargo,
llevar toda esa arena sobre el cuerpo pesa, lo que reduce su velocidad.
Esta técnica se puede regenerar, así mismo, si el personaje lleva la
armadura colocada desde antes de comenzar el combate, no deberá de
pagar el coste de uso de la técnica.


Suna Shigure
-El ninja
eleva una gran nube de arena en el aire y la hace caer sobre el
enemigo, aplastándole ligeramente y llenándolo de arena, lo que le hace
más dificultoso e incómodo el movimiento hasta que se la quite toda de
encima. A pesar de la naturaleza del ataque, generalmente se utiliza
como método de distracción para poder realizar con éxito otras técnicas.



Sabaku Fuyū
-Haciendo
uso de su habilidad para hacer levitar la arena, el ninja puede crear
uno o varios montículos de arena voladores ciertamente rápidos en los
que puede ir montada a la vez una única persona. Estos montículos son
especialmente útiles para evitar amenazas que vengan del suelo.


Sabaku Kyū
-El
ninja hace surgir la arena de debajo del suelo con gran rapidez,
tomando generalmente al enemigo desprevenido y atrapándolo con esta en
un gran manto de arena que oprime al oponente con gran fuerza. Esta
técnica ya es bastante temible por sí sola, pero generalmente se
utiliza el Sabaku Sōsō después. También cabe destacar que esta técnica
puede ser usada en un único punto del contrincante (véase un brazo,
ambos, una pierna, etc).



Sabaku Sōsō
-Tras realizar el
Sabaku Kyū, el personaje utilizará esta técnica para hacer que la arena
aplaste con toda su fuerza al enemigo, rompiéndole multitud de huesos y
causándole desgarros en el proceso. Los contrincantes que no soportan
la presión de la técnica terminan explotando en un desagrable mar de
sangre y vísceras. Esta técnica también puede ser utilizada tras
atrapar al enemigo con la técnica Sabaku Rō.


Rendan Suna Shigure
-Técnica
muy similar al Suna Shigure en la que, en lugar de hacer llover la
arena desde arriba como con la técnica original, el personaje realiza
el ataque de frente a modo de balas, siendo más directo pero más rápido
y difícil de esquivar.


Suna Bunshin no Jutsu
-Típica técnica
de clonación que crea clones a partir de la propia arena. Estos clones
pueden surgir de prácticamente cualquier parte de la arena del
personaje, y así mismo, el contrincante puede ser agarrado por ellos si
se les golpea, puesto que son maleables, se deshacen en arena y se
vuelven a rehacer hasta desaparecer, pudiendo atrapar alguna extremidad
del enemigo en el proceso. Desgraciadamente, sus capacidades no van más
lejos de estas.


Chunnin:

Kūsa Bōheki
-Exagerada y
costosa técnica de defensa que solo puede ser realizada en un desierto
o sus proximidades. Haciendo uso de un Suna no Seigyo a gran escala, el
personaje levantará un muro volador de arena de proporciones épicas,
excelente para proteger a una gran cantidad de gente al mismo tiempo o
similar. Sin embargo y no obstante, tal esfuerzo supone un gran coste
de cansancio para el personaje, y deberá de invertir un turno en alejar
esa propia arena de los que haya querido proteger para poder dejarla
caer, puesto que si lo hiciera sobre sus protegidos, la lluvia de arena
terminaría en tragedia. Durante ese turno es vulnerable.


Ryūsa Bakuryū
-Versión
a gran escala de la técnica Sabaku Kyū. Habiendo ganando una mayor
maestría y control con la arena, el personaje es capaz de romper las
rocas del suelo para fabricar con rapidez una mayor cantidad de arena.
Tras colocar las manos en el suelo y concentrar la arena, una enorme
cantidad de esta surgirá del suelo, avanzando hacia delante, creando un
maremoto de arena que posiblemente atrapará al enemigo (el ejecutor
puede optar por quedarse frente al maremoto o por montar la ola de
arena sin peligro alguno). La ola de arena alcanza los cinco metros de
altura, la arena avanza un máximo de diez (el personaje puede detenerla
antes), y cuando la técnica remite todo lo que haya a quince metros a
la redonda quedará cubierto por una capa de un metro de arena. El
enemigo quedará aplastado por la arena y tardará un tiempo en recuperar
el pleno de sus capacidades. Esta técnica es la que precede al
devastador Sabaku Taisō.


Sabaku Rō
-Con un mayor dominio
sobre sus poderes, el ninja puede crear una versión mucho más potente
del Sabaku Kyū. Una enorme cantidad de arena rodeará al enemigo y se
centrará sobre él, dejándole sin apenas posibilidades de escape en el
proceso y atrapándolo en una enorme prisión de arena circular que lo
aplastará poco a poco. Como aliciente, en este estado también se puede
utilizar el Sabaku Sōsō, la prisión se contraerá sobre sí misma hasta
reventar, aplastando brutalmente al enemigo en el proceso.


Suna Raishin
-El
personaje hace subir a los cielos una gran cantidad de arena, que
desciende peligrosamente cerca del enemigo como enormes picas, que se
clavan sobre el suelo. Estas armas de arena se encuentran cargadas de
electricidad, que terminarán soltando una multitudinaria descarga a
todo aquél que se encuentre al alcance del ataque (diez metros a la
redonda). Esta técnica crea un campo magnético anómalo que impedirá el
uso de Raiton a los alcanzados hasta que desaparezca.


Sabaku Taisō
-Tras
realizar el Ryūsa Bakuryū, el personaje coloca ambas manos sobre la
arena, consiguiendo que la arena realice una enorme presión, aplastando
todo lo que se encuentre debajo de esta. Se trata de una versión mucho
más demoledora y con mayor alcance del Sabaku Sōsō.


Jounnin:

Saikō Zettai Bōgyo: Shukaku no Tate
-El
ninja recolecta los materiales más duros y tenaces del suelo y los
junta con su arena, dando lugar a un enorme escudo de dos metros de
alto y uno de ancho de forma variable (el jugador elige). Este escudo
es tan duro como el diamante, y por lo tanto, es extremadamente difícil
de destruir, siendo una excelente defensa, aunque no demasiado amplia,
he ahí su punto débil.


Kage:

Saikō Zettai Kōgeki: Shukaku no Hoko
-El
ninja recolecta los materiales más duros y tenaces del suelo y los
junta con su arena, dando lugar a una alarbada de forma característica
que el personaje puede lanzar con facilidad. Esta alarbada es tan dura
como el diamante, y por lo tanto, puede superar con facilidad la enorme
mayoría de defensas y hacer un daño letal.
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